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동적계획법 (8)
백준 11727번 2xn 타일링 2 (자바) 풀이

문제

2×n 직사각형을 1×2, 2×1과 2×2 타일로 채우는 방법의 수를 구하는 프로그램을 작성하시오.

아래 그림은 2×17 직사각형을 채운 한가지 예이다.

입력

첫째 줄에 n이 주어진다. (1 ≤ n ≤ 1,000)

출력

첫째 줄에 2×n 크기의 직사각형을 채우는 방법의 수를 10,007로 나눈 나머지를 출력한다.

예제 입력 1 복사

2

예제 출력 1 복사

3

예제 입력 2 복사

8

예제 출력 2 복사

171

예제 입력 3 복사

12

예제 출력 3 복사

2731
 

풀이

2xn 타일링 문제와 똑같은 로직이다.

단순히 패턴을 알면 되는데 해당 문제는 dp[3] = dp[1]*2+dp[2] 가 된다.

 

단순히 코드로 표현하면 된다.

 

package baekjoon.a11726;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;

public class a11726 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        int N = Integer.parseInt(br.readLine());
        int[] dp = new int[1001];
        dp[1]=1;
        dp[2]=3;
        for(int i=3;i<=N;i++){
            dp[i]= (dp[i-2]*2+dp[i-1])%10007;
        }
        System.out.println(dp[N]);
    }
}

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백준 2579번 계단오르기 (자바) 풀이
시간 제한메모리 제한제출정답맞힌 사람정답 비율
1 초 128 MB 140615 47946 34657 33.776%

문제

계단 오르기 게임은 계단 아래 시작점부터 계단 꼭대기에 위치한 도착점까지 가는 게임이다. <그림 1>과 같이 각각의 계단에는 일정한 점수가 쓰여 있는데 계단을 밟으면 그 계단에 쓰여 있는 점수를 얻게 된다.

<그림 1>

예를 들어 <그림 2>와 같이 시작점에서부터 첫 번째, 두 번째, 네 번째, 여섯 번째 계단을 밟아 도착점에 도달하면 총 점수는 10 + 20 + 25 + 20 = 75점이 된다.

<그림 2>

계단 오르는 데는 다음과 같은 규칙이 있다.

  1. 계단은 한 번에 한 계단씩 또는 두 계단씩 오를 수 있다. 즉, 한 계단을 밟으면서 이어서 다음 계단이나, 다음 다음 계단으로 오를 수 있다.
  2. 연속된 세 개의 계단을 모두 밟아서는 안 된다. 단, 시작점은 계단에 포함되지 않는다.
  3. 마지막 도착 계단은 반드시 밟아야 한다.

따라서 첫 번째 계단을 밟고 이어 두 번째 계단이나, 세 번째 계단으로 오를 수 있다. 하지만, 첫 번째 계단을 밟고 이어 네 번째 계단으로 올라가거나, 첫 번째, 두 번째, 세 번째 계단을 연속해서 모두 밟을 수는 없다.

각 계단에 쓰여 있는 점수가 주어질 때 이 게임에서 얻을 수 있는 총 점수의 최댓값을 구하는 프로그램을 작성하시오.

입력

입력의 첫째 줄에 계단의 개수가 주어진다.

둘째 줄부터 한 줄에 하나씩 제일 아래에 놓인 계단부터 순서대로 각 계단에 쓰여 있는 점수가 주어진다. 계단의 개수는 300이하의 자연수이고, 계단에 쓰여 있는 점수는 10,000이하의 자연수이다.

출력

첫째 줄에 계단 오르기 게임에서 얻을 수 있는 총 점수의 최댓값을 출력한다.

예제 입력 1 복사

6
10
20
15
25
10
20

예제 출력 1 복사

75

 

풀이

 

dp[1] = arr[1]

dp[2] = dp[2-1]+arr[2] or arr[2]

dp[3] = dp[3-2]+arr[3] or dp[3-1]+arr[3] 

dp[4] = dp[3-3]+dp[4-1]+arr[4] or dp[4-2]+arr[4]

dp[5] = dp[5-3]+arr[5-1]+arr[5]

 

dp[i] = dp[i-3]+arr[i-1]+arr[i] or dp[i-2]+arr[i]

 

넘모 쉽죠 ?

계속 반복되는 패턴을 알아내면 풀기 쉽다.

 

package baekjoon.a2579;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;

public class a2579 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        int N = Integer.parseInt(br.readLine());
        int[] arr= new int[N+1];
        int[] dp = new int[N+1];
        for(int i=1;i<=N;i++){
            arr[i]= Integer.parseInt(br.readLine());
        }
        dp[0]=0;
        arr[0]=0;

        for(int i=1; i<=N; i++){
            if(i==1){
                dp[i]=arr[i];
            }else if(i==2){
                dp[i]=Math.max(arr[2],dp[i-1]+arr[i]);
            }else{
                dp[i]= Math.max(dp[i-3]+arr[i-1]+arr[i],dp[i-2]+arr[i]);
            }
        }
        System.out.println(dp[N]);
    }
}

 

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백준 2156번 포도주 시식 (자바) 풀이
시간 제한메모리 제한제출정답맞힌 사람정답 비율
2 초 128 MB 111806 38034 27406 32.620%

문제

효주는 포도주 시식회에 갔다. 그 곳에 갔더니, 테이블 위에 다양한 포도주가 들어있는 포도주 잔이 일렬로 놓여 있었다. 효주는 포도주 시식을 하려고 하는데, 여기에는 다음과 같은 두 가지 규칙이 있다.

  1. 포도주 잔을 선택하면 그 잔에 들어있는 포도주는 모두 마셔야 하고, 마신 후에는 원래 위치에 다시 놓아야 한다.
  2. 연속으로 놓여 있는 3잔을 모두 마실 수는 없다.

효주는 될 수 있는 대로 많은 양의 포도주를 맛보기 위해서 어떤 포도주 잔을 선택해야 할지 고민하고 있다. 1부터 n까지의 번호가 붙어 있는 n개의 포도주 잔이 순서대로 테이블 위에 놓여 있고, 각 포도주 잔에 들어있는 포도주의 양이 주어졌을 때, 효주를 도와 가장 많은 양의 포도주를 마실 수 있도록 하는 프로그램을 작성하시오. 

예를 들어 6개의 포도주 잔이 있고, 각각의 잔에 순서대로 6, 10, 13, 9, 8, 1 만큼의 포도주가 들어 있을 때, 첫 번째, 두 번째, 네 번째, 다섯 번째 포도주 잔을 선택하면 총 포도주 양이 33으로 최대로 마실 수 있다.

입력

첫째 줄에 포도주 잔의 개수 n이 주어진다. (1 ≤ n ≤ 10,000) 둘째 줄부터 n+1번째 줄까지 포도주 잔에 들어있는 포도주의 양이 순서대로 주어진다. 포도주의 양은 1,000 이하의 음이 아닌 정수이다.

출력

첫째 줄에 최대로 마실 수 있는 포도주의 양을 출력한다.

예제 입력 1 복사

6
6
10
13
9
8
1

예제 출력 1 복사

33

 

풀이

해당 문제는 다이나믹 프로그래밍으로 풀이하는 문제이다.

가장 신경써야 할 문제는 마실 수 있는 최대의 포도주의 양을 구하는것이기 때문에

비교를 해야한다.

총 3잔의 포도주가 주어졌을때

1,2 와 2,3 을 마셨을때의 값을 비교해야한다는것이다.

일단 문제에서 주어진것은 6잔의 포도주와 양이 주어졌고 최대의 포도주 양이 주어졌다.

 

 

일단 그것들을 토대로 문제를 그려보면 된다.

 

일단 6잔이 주어졌을때, 공통적으로 못마시는 잔의 수는 2잔이다.

 

이것을 단순 O 와 X 로 표기해 보았을때

 

3잔씩 체크를 한다고 치면 OOX, OXO, XOO 가 될 수 있다는 것이다.

 

따라서 단순히 저 세개의 경우의 수 중 가장 큰 값을 골라서 배열에 넣어주면 된다.

 

dp[1] 이라면 첫번쨰 와인인 6

dp[2] 이라면 두번째 와인과 첫번째 와인인 16

dp[3] 이라면 Math.max(첫와인+두번째와인, 두번째와인+세번째와인, 첫번째와인+세번째와인) 이 된다.

마찬가지로 더 구해본다면

dp[4] 일때는 첫와인+두번째와인+ 네번째와인  혹은 첫와인+세번째와인+ 네번째와인 이 될 수 있고

dp[5]일때는 첫와인+두번째와인+네번째와인+다섯번째 혹은 첫와인+세번째+네번째 혹은 두번째+세번째+다섯번째 등등 여러 결과가 나올것이다.

 

이것을 식으로 표기해보았을때

dp[1] = wine[1]

dp[2] = wine[1]+wine[2]

dp[3] = dp[3-1] 혹은 dp[3-2]+wine[3] 혹은 dp[3-3]+wine[2]+wine[3]

dp[4] = dp[4-2]+wine[4] 혹은 dp[4-3]+wine[3]+wine[4]

dp[5] = dp[5-3]+wine[4]+wine[5]

이런식으로 표현이 가능하다.

 

여기서 공통적으로 나오는 로직이 있다.

 

dp[i] = dp[i-1] 혹은 dp[i-2]+wine[i] 혹은 dp[i-3]+wine[i-1]+wine[i]

가 공통적으로 등장하게 된다.

 

단순히 이걸 코드로 풀이하면 된다.

 

 

 

package baekjoon.a2156;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;

public class a2156 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        int N = Integer.parseInt(br.readLine());
        int[] dp = new int[N+1];
        int[] wine = new int[N+1];
        for(int i=1; i<=N; i++){
            wine[i] = Integer.parseInt(br.readLine());
        }
        dp[0]=0;
        for(int i=1; i<=N;i++){
            if(i ==1){
                dp[i]=wine[i];
            }else if(i==2){
                dp[i]=wine[i]+wine[i-1];
            }else{
                dp[i]= Math.max(dp[i-1],Math.max(dp[i-2]+wine[i],dp[i-3]+wine[i]+wine[i-1]));
            }
        }
        System.out.println(dp[N]);

    }
}

 

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백준 9095번 1,2,3 더하기 (자바) 풀이
시간 제한메모리 제한제출정답맞힌 사람정답 비율
1 초 (추가 시간 없음) 512 MB 91254 59805 40667 63.913%

문제

정수 4를 1, 2, 3의 합으로 나타내는 방법은 총 7가지가 있다. 합을 나타낼 때는 수를 1개 이상 사용해야 한다.

  • 1+1+1+1
  • 1+1+2
  • 1+2+1
  • 2+1+1
  • 2+2
  • 1+3
  • 3+1

정수 n이 주어졌을 때, n을 1, 2, 3의 합으로 나타내는 방법의 수를 구하는 프로그램을 작성하시오.

입력

첫째 줄에 테스트 케이스의 개수 T가 주어진다. 각 테스트 케이스는 한 줄로 이루어져 있고, 정수 n이 주어진다. n은 양수이며 11보다 작다.

출력

각 테스트 케이스마다, n을 1, 2, 3의 합으로 나타내는 방법의 수를 출력한다.

예제 입력 1 복사

3
4
7
10

예제 출력 1 복사

7
44
274

풀이

 

해당 문제도 다이나믹 프로그래밍으로 풀이하는 문제이다.

 

마찬가지로, 이 유형들은 내가 직접 어떻게 1과 2와 3을 써서 각각 몇번을 사용해 해당 수가 나올 수 있는지~~~ 이딴건 다 필요없다.

 

문제에서 원하는 답만 가져다주면 된다는 뜻이다.

 

마찬가지로 문제에서 11보다 작은 수가 나온다고 했으니 11의 크기를 갖는 배열을 생성해준다.

 

그리고 이미 주어진 답들은 죄다 넣어놓아도 좋다.  

하지만 나는 가장 작은 경우의 수부터 위로 올라갈것이기 때문에

주어진 답중 가장 작은 수인 4에 대한 해답을 배열에 넣어놓고,

1 와 2와 3일때의 경우의 수만 직접 구해준다.

 

1일땐 1 하나만 더해지기 때문에 답은 1이 되고

2일땐 1+1 과 +2 가 되기때문에 2

3일땐 1+1+1 과 1+2 2+1 , +3 이 되기때문에 4가 된다.

4일땐 문제에서 알려주었으니 7..

 

오잉? 벌써 패턴이 보인다.

 

dp[N-3]+ dp[N-2] + dp[N-1]

하면 얼추 맞는것 같다.

 

그렇게 반복문을 한번 실행해보고 맞으면 바로 제출하면 된다.

 

참쉽죵?

 

package baekjoon.a9095;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;

public class a9095 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        int N = Integer.parseInt(br.readLine());
        int[] dp = new int[11];
        dp[1]=1;
        dp[2]=2;
        dp[3]=4;
        dp[4]=7;
        for(int i=0; i<N;i++){
            int n = Integer.parseInt(br.readLine());
            for(int j=4; j<=n;j++){
                dp[j]=dp[j-3]+dp[j-2]+dp[j-1];
            }
            System.out.println(dp[n]);
        }
    }
}

 

 

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백준 11726번 2xn 타일링 (자바) 풀이
시간 제한메모리 제한제출정답맞힌 사람정답 비율
1 초 256 MB 128307 48836 36026 35.916%

문제

2×n 크기의 직사각형을 1×2, 2×1 타일로 채우는 방법의 수를 구하는 프로그램을 작성하시오.

아래 그림은 2×5 크기의 직사각형을 채운 한 가지 방법의 예이다.

입력

첫째 줄에 n이 주어진다. (1 ≤ n ≤ 1,000)

출력

첫째 줄에 2×n 크기의 직사각형을 채우는 방법의 수를 10,007로 나눈 나머지를 출력한다.

예제 입력 1 복사

2

예제 출력 1 복사

2

예제 입력 2 복사

9

예제 출력 2 복사

55
 

 

풀이

다이나믹 프로그래밍 문제들은 대부분 문제에 힌트가 적혀있다.

해당 문제는 2일때의 가지수와 9일때의 가지수를 제시해주고 있다.

보통은 동적계획법 문제들은 문제에서 원하는것처럼 몇가지의 방법이 존재하는지를 직접 구하라는게 아닌

 

일정한 패턴으로 반복되는 문제의 패턴을 내가 찾아내고, 진짜 말 그대로 어떠한걸 직접 구하라는게 아닌 답만 구해오면 되는 문제들이 대부분인것 같다.

 

마찬가지로 해당 문제 또한 1000까지의 숫자가 제시된다고 나와있으니 1001의 인덱스를 가진 배열을 생성해준다. (1부터 순회할것이기 떄문)

 

        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        int N = Integer.parseInt(br.readLine());
        int[] dp = new int[1001];

 

그리고 문제의 첫부분에 내가 직접 구할 수 있는 답들은 미리 구해본다.

 

문제에 일정한 패턴이 존재하는지를 알아보는것이다.

N 이 1일때, 단순 2X1 의 직사각형 하나만 들어가기때문에 1이된다.

N 이 2일때는 문제에서 답을 알려주고있으니 2가 되고,

N 이 3일때는 직사각형이 세로로 3개, 가로로 두개 세로로 하나, 직전의 배치를 반전시킨 모습 이렇게 3가 된다.

 

어? 벌써 뭔가 패턴이 그려진다.

바로 N-2 + N-1 의 값이 N의 가짓수가 될 수 있다는 말이다.

마찬가지로 N이 4일때의 가짓수를 직접 구해본다면 5가 나올것이다.

 

고러취~ 하고 바로 반복문으로 4부터 돌려준다.

 

        dp[1]=1;
        dp[2]=2;
        for(int i=3;i<=N;i++){
            dp[i]= (dp[i-2]+dp[i-1])%10007;
        }
        System.out.println(dp[N]);

그냥 아예 답에선 10007으로 나눴을때의 나머지를 구해오라고 했기 때문에 답도 그렇게 넣어준다.

 

너무 짧은 코드로 깔끔하게 풀리는 문제이다.

 

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백준 1463번 1로 만들기 (자바) 풀이

문제

정수 X에 사용할 수 있는 연산은 다음과 같이 세 가지 이다.

  1. X가 3으로 나누어 떨어지면, 3으로 나눈다.
  2. X가 2로 나누어 떨어지면, 2로 나눈다.
  3. 1을 뺀다.

정수 N이 주어졌을 때, 위와 같은 연산 세 개를 적절히 사용해서 1을 만들려고 한다. 연산을 사용하는 횟수의 최솟값을 출력하시오.

 

입력

첫째 줄에 1보다 크거나 같고, 106보다 작거나 같은 정수 N이 주어진다.

출력

첫째 줄에 연산을 하는 횟수의 최솟값을 출력한다.

예제 입력 1 복사

2

예제 출력 1 복사

1

예제 입력 2 복사

10

예제 출력 2 복사

3

풀이

 

해당 문제또한 마찬가지로 다이나믹 프로그래밍을 활용하여 풀이하는 문제이다.

 

해당 문제에서 제시하는 기본 조건은 3가지로, 가장 신경써야할것은 X를 최소한의 횟수로 1을 만들어야한다는 것이다.

 

예로, 제시된 예제가 10을 입력했을때 3을 반환해야한다는 것인데, 아무런 생각 없이 구현한다면 4의 결과값이 나오게 된다.

 

 

        int[] dp = new int[N+1];
        dp[0] =0;
        dp[1] =0;

마찬가지로 배열을 생성해 N까지 경우의수를 탐색한다.

그리고 이미 제시가 되어있는 값은 입력한다. 0과 1을 입력하면 어떠한 연산도 하지 않기때문에 횟수는 0이 된다.

 

        for(int i=2; i<=N;i++){
            dp[i] = dp[i-1]+1;
            if(i%2==0){
            dp[i]= Math.min(dp[i],dp[i/2]+1);
            }if(i%3==0){
                dp[i] = Math.min(dp[i],dp[i/3]+1);
            }
        }

그리고 마찬가지로 2부터 문제를 풀어나가기 위해 반복문을 선언한다.

 

단순히 10까지의 최소 연산 횟수를 구한다고 치면,

  • 0 = 0
  • 1 = 0
  • 2 = 1 (2-1)
  • 3 = 1 (3/3)
  • 4 = 2 (4/2/2)
  • 5 = 3 ((5-1)/2/2)
  • 6 = 2 (6/3/2)
  • 7 = 3 ((7-1)/3/2)
  • 8 = 3 (8/2/2/2)
  • 9 = 2 (9/3/3)
  • 10 = 3 ((10-1)/3/3)

 

이렇게 봤을때 느낄 수 있는건, 원래 단순히 최저 횟수를 생각하지 않고 계산을 했을때 , 생각하고 계산했을때의 횟수를 비교해야 된다는 것이다.

위의 연산을 배열로 표현해본다면

  • dp[2] = dp[2-1]+1 혹은 dp[2] = dp[2/2]+1
  • dp[3] = dp[3/3]+1
  • dp[4] = dp[4-1]+1 혹은 dp[4/2]+1 
  • dp[5] = dp[5-1]+1 
  • dp[6] = dp[6/3]+1 
  • dp[7]= dp[7-1]+1 
  • dp[8] = dp[8/2]+1
  • dp[9] = dp[9/3]+1
  • dp[10] = dp[10-1]+1 혹은 dp[10/2]+1

이렇게 구할 수 있다.

혹은 <이 한번씩 등장한다.

그래서 기본 횟수로 dp[i-1]+1 를 값으로 넣어주고, 비교를 해서 더 작은 값을 넣어주는것이다.

 

다이나믹 프로그래밍을 구현할때는 어떠한 값을 구한다기 보다는 정말 구해야되는 답을 위해서 편법을 쓴다는 생각으로 풀이해야하는것 같다..

package baekjoon.a1463;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;

public class a1463 {
    public static int count =0;
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        int N = Integer.parseInt(br.readLine());
        int[] dp = new int[N+1];
        dp[0] =0;
        dp[1] =0;
        for(int i=2; i<=N;i++){
            dp[i] = dp[i-1]+1;
            if(i%2==0){
            dp[i]= Math.min(dp[i],dp[i/2]+1);
            }if(i%3==0){
                dp[i] = Math.min(dp[i],dp[i/3]+1);
            }
        }
        System.out.println(dp[N]);
    }
}

 

 

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백준 1003번 피보나치 함수 (자바) 풀이
시간 제한메모리 제한제출정답맞힌 사람정답 비율
0.25 초 (추가 시간 없음) 128 MB 176402 51239 40178 31.870%

문제

다음 소스는 N번째 피보나치 수를 구하는 C++ 함수이다.

int fibonacci(int n) {
    if (n == 0) {
        printf("0");
        return 0;
    } else if (n == 1) {
        printf("1");
        return 1;
    } else {
        return fibonacci(n‐1) + fibonacci(n‐2);
    }
}

fibonacci(3)을 호출하면 다음과 같은 일이 일어난다.

  • fibonacci(3)은 fibonacci(2)와 fibonacci(1) (첫 번째 호출)을 호출한다.
  • fibonacci(2)는 fibonacci(1) (두 번째 호출)과 fibonacci(0)을 호출한다.
  • 두 번째 호출한 fibonacci(1)은 1을 출력하고 1을 리턴한다.
  • fibonacci(0)은 0을 출력하고, 0을 리턴한다.
  • fibonacci(2)는 fibonacci(1)과 fibonacci(0)의 결과를 얻고, 1을 리턴한다.
  • 첫 번째 호출한 fibonacci(1)은 1을 출력하고, 1을 리턴한다.
  • fibonacci(3)은 fibonacci(2)와 fibonacci(1)의 결과를 얻고, 2를 리턴한다.

1은 2번 출력되고, 0은 1번 출력된다. N이 주어졌을 때, fibonacci(N)을 호출했을 때, 0과 1이 각각 몇 번 출력되는지 구하는 프로그램을 작성하시오.

입력

첫째 줄에 테스트 케이스의 개수 T가 주어진다.

각 테스트 케이스는 한 줄로 이루어져 있고, N이 주어진다. N은 40보다 작거나 같은 자연수 또는 0이다.

출력

각 테스트 케이스마다 0이 출력되는 횟수와 1이 출력되는 횟수를 공백으로 구분해서 출력한다.

예제 입력 1 복사

3
0
1
3

예제 출력 1 복사

1 0
0 1
1 2

예제 입력 2 복사

2
6
22

예제 출력 2 복사

5 8
10946 17711

풀이

해당 문제는 다이나믹 프로그래밍으로 풀이하는 문제이다.

다이나믹 프로그래밍은 재귀용법과 관련지어서 생각해볼수 있는데,

재귀용법은 단순히 매 문제마다 더이상 풀 수 없을때까지 풀이하고 넘어간다면

다이나믹 프로그래밍은 메모이제이션 기법을 활용해서 매 문제의 답을 기억해두고 다음 문제를 풀이할때 그 답을 참고하여 풀이한다는 것이다.

 

기본적인 풀이에는 배열을 생성해 사용하는데,

 

해당 문제또한 마찬가지로 배열을 사용해 풀이할 수 있다.

그리고 작은 단계부터 점점 풀어나가서 답을 찾는 방식으로 풀이하면 된다.

 

 

일단 단순히 바로 답을 구할 수 있는 것들은 답을 저장해둔다.

값이 0이 들어오면 0을 반환하고, 1이 들어오면 1을 반환한다고 문제에 친절하게 힌트가 적혀있다.

해당 문제는 0이나 1을 몇번 출력하는지를 알고싶어하고, 40보다 작거나 같은 수라고 하니 0부터 40 , 즉 41개의 공간을 가진 배열을 생성해

미리 0과 1이 들어올때의 답을 배열에 넣어놓는다.

        Integer[][] arr = new Integer[41][2];
        arr[0][0] = 1;
        arr[0][1] = 0;
        arr[1][0] = 0;
        arr[1][1] = 1;

0일때 0이 반환되니 0번째의 0은 1, 1은 출력되지 않으니 0이 된다.

1일때는 0이 반환되지 않고 1만 반환되니 0 , 1 이 되는것이다.

0 과 1 의 답을 제시해주고 있으니 2부터 반복문을 돌려서  N번 반복하는 반복문을 실행하면 된다.

여기서 메소드를 호출하지 않고 배열로만 계산을 진행한다.

        for (int j = 0; j < N; j++) {
        int n = Integer.parseInt(br.readLine());
        for (int i = 2; i <= n; i++) {
            arr[i][0] = arr[i - 1][0] + arr[i - 2][0];
            arr[i][1] = arr[i - 1][1] + arr[i - 2][1];
        }

여기서 엄청 헷갈릴것이다.

피보나치를 머릿속으로 그리는것도 어려운데.. 반복문으로 저렇게 표현하고 있으니..

arr[i][0]  <- 이것은 피보나치(2)를 했을때 0이 출력되는 횟수가 된다.

arr[1][0] 은 아까 위에서 선언했듯이 0이 될것이고, arr[0][0]은 1이 된다.

 

그렇다.. 이것은 피보나치 함수의 결과값을 제출해야 하는것이 아닌 피보나치 함수(N) 을 실행했을때 1과 0이 몇번 출력되는지를 구하는것이다..!

 

package baekjoon.a1003;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;

public class a1003 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        int N = Integer.parseInt(br.readLine());
        Integer[][] arr = new Integer[41][2];
        arr[0][0] = 1;
        arr[0][1] = 0;
        arr[1][0] = 0;
        arr[1][1] = 1;
        for (int j = 0; j < N; j++) {
        int n = Integer.parseInt(br.readLine());
        for (int i = 2; i <= n; i++) {
            arr[i][0] = arr[i - 1][0] + arr[i - 2][0];
            arr[i][1] = arr[i - 1][1] + arr[i - 2][1];
        }
            System.out.println(arr[n][0]+" "+arr[n][1]);
    }
    }

}

이렇게만 풀이하면 어렵게 생각하지 않고 풀이할 수 있다.

 

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다이나믹 프로그래밍 / 분할정복 (을 활용한 병합정렬/퀵정렬)

동적 계획법 / 분할 정복

동적 계획법 (다이내믹 프로그래밍)

  • 입력 크기가 작은 부분 문제들을 해결한 후 메모이제이션 기법을 사용해서 (미리 결괏값을 저장하여) 문제를 푸는 것
    • 상향직 접근법 → 해당 문제를 풀기 위해 가장 단순한 형태의 해답을 구한 후 이를 저장 후 해당 결괏값을 가지고 상위 문제를 풀이
    • 메모이제이션 : 프로그램 실행 시 이전에 계산한 값을 저장하여, 다시 계산하지 않도록 하여 전체 실행 속도를 빠르게 하는 기술

분할 정복

  • 큰 문제를 풀기 위해 문제를 잘게 쪼개서 풀이한 후 다시 합병하여 문제의 답을 얻는 알고리즘
    • 하향식 접근법 → 상위의 해답을 구하기 위해 하위의 해답을 구하는 방식
      • 일반적으로 재귀함수로 구현한다.

공통점과 차이점

  • 공통점
    • 문제를 잘게 쪼개서, 가장 작은 단위로 분할한다
  • 차이점
    • 동적 계획법
      • 메모이제이션 기법 사용
      • 상위 문제 해결시 재활용함
    • 분할 정복
      • 부분 문제는 서로 중복되지 않는다.
      • 메모이제이션 기법을 사용하지 않음

동적 계획법 활용하기

  • 기존의 재귀함수를 호출할 땐?
    • 팩토리얼을 구현할 때, 각각의 매개값의 결과를 구하기 위해 매번 다시 처음부터 순회하며 값을 구한 후 더해준다.
      • 동적계획법을 이용한다면, 이미 계산한 값들은 저장해놓고 순서를 넘기기 때문에 불필요한 호출을 하지 않는다.
public static int recur(int n){
        if(n<=1){
            return n;
        }
        return recur(n-1)+recur(n-2);
    } //기존의 재귀함수 호출
public static int dynamicFunc(int n){
		Integer[] cache = new Integer[n+1] //저장용 배열을 생성한다.
		cache[0] = 0; //미리 구할 수 있는 값들은 저장해놓는다.
		cache[1] = 1;
		for(int i=2; i<n+1; i++){
			cache[i] = cache[i-1]+ cache[i-2]; //계산된 값을 저장해가며 올라간다.
		}
		return cache[n]; 
		}
	}

분할 정복을 사용하는 병합 정렬과 퀵 정렬

병합 정렬

  • 재귀 용법을 활용한 정렬 알고리즘
    • 리스트를 절반으로 나눠 비슷한 크기의 두 리스트로 나눈다.
    • 각 리스트를 재귀적으로 합병 정렬을 이용해 정렬한다.
    • 두 리스트를 다시 하나의 정렬된 리스트로 병합한다.
    • 리스트를 더 이상 쪼갤 수 없을 때까지 나눠서 정렬을 하며 다시 합친다.
      • 병합 정렬은 크게 두 가지의 단계를 거친다.
        • 끝없이 분할하는 split 단계
        • 분할한 것들을 병합하는 merge단계
        • 병합 시에 매번 각각의 데이터의 최소값의 인덱스를 저장한다.
        • 병합시에 각각의 데이터를 비교해서 작은 것을 앞에, 큰 것을 뒤에 놓게 된다.
        • 각각의 데이터는 매번 병합 시에 정렬이 되어있는 상태이다.
  • 항상 데이터가 들어오면 두 단계로 분리한다.
  • 분리한 데이터를 단계별로 합친다.
  • 합칠 시에는 데이터를 비교해가면서 병합된 데이터는 정렬이 된 상태를 유지하게 한다.

분할 메서드를 선언해 보자.

public static void split(ArrayList<Integer> list){
        if(list.size()<=1){
            return;
        }
        int medium = list.size()/2;
        List<Integer> leftList = new ArrayList<>(list.subList(0,medium));
        List<Integer> rightList = new ArrayList<>(list.subList(medium,list.size()));
        System.out.println(leftList);
        System.out.println(rightList);
    }

subList() 메서드를 사용하여 사이즈 /2 만큼의 리스트를 두개 생성한다.

해당 메소드를 재귀호출하여 나눈 후 병합한다.

public static ArrayList<Integer> mergeSplitFunc(ArrayList<Integer> list){
        if(list.size()<=1){
            return list;
        }
        else{
            int medium = list.size()/2;
            //재귀 호출로 더 이상 나눌 수 없을때까지 나눈다.
            ArrayList<Integer> leftList = mergeSplitFunc(new ArrayList<>(list.subList(0,medium)));
            ArrayList<Integer> rightList = mergeSplitFunc(new ArrayList<>(list.subList(medium,list.size())));
            return mergeFunc(leftList,rightList);
        }
    } //나누는 부분에서 재귀호출을 실행한다.

그리고 병합 메소드를 선언한다.

  • 더 이상 쪼갤 수 없을 때까지 분할 후 차례로 들어오는 것이기 때문에 왼쪽 리스트, 오른쪽 리스트 이렇게 값을 비교한다.
  • 반복문이 아닌 while 문으로 포인터에 1씩 더해주면서 값을 비교하고 종료시킨다.
  • 3개의 케이스를 만들어서 케이스별로 정렬을 시도한다.
    • 왼쪽 리스트와 오른쪽 리스트가 존재할 때, 왼쪽 리스트만 존재할때, 오른쪽 리스트만 존재할 때를 비교한다.
      • 각각 리스트별로 다른 사이즈가 될 수 있기 때문이다.
public static ArrayList<Integer> mergeFunc(ArrayList<Integer> leftList,ArrayList<Integer> rightList){
        ArrayList<Integer> mergedList = new ArrayList<>();
        int leftPoint = 0;
        int rightPoint = 0;

        //CASE1 : left / right 둘 다 존재할 때
        while(leftList.size() > leftPoint && rightList.size()>rightPoint){
            if(leftList.get(leftPoint)> rightList.get(rightPoint)){
                mergedList.add(rightList.get(rightPoint));
                rightPoint++;
            }
            else{
                mergedList.add(leftList.get(leftPoint));
                leftPoint++;
            }
        }
        //CASE2 : right 데이터가 없을 때
        while(leftList.size()>leftPoint){
            mergedList.add(leftList.get(leftPoint));
            leftPoint++;
            //나머지를 다 넣어준다.
        }
        // 왼쪽 데이터가 처리된 상태이지만 오른쪽 데이터가 아직 존재하는 상태라면
        // case3으로 들어올 수가 있다.
        //CASE3 : left 데이터가 없을 때
        while(rightList.size()>rightPoint){
            mergedList.add((rightList.get(rightPoint)));
            rightPoint++;
        }
        return mergedList;
    }

퀵정렬

  • 퀵정렬이란?
    • 정렬 알고리즘의 꽃이라고 할 수 있다.
    • 속도도 빠르고 코드도 간결하게 쉽게 정렬이 가능하다.
      • 피벗(기준점)을 정해서, 각각의 데이터를 확인하면서 피벗보다 작은 데이터는 왼쪽, 큰 데이터는 오른쪽으로 배치한다. ****(위치를 잡는다고 생각하면 좋다. 보통 맨 앞에 있는 값을 피벗으로 정한다.)
      • 각 왼쪽 오른쪽의 데이터들은 재귀용법을 사용해서 위 작업을 반복한다.
      • 함수는 각각 왼쪽 + 피벗 + 오른쪽을 리턴한다.
    • 피벗을 정한 후 데이터를 순회하면서 피벗을 기준으로 양쪽에 데이터를 배치한다.
    • 병합 정렬과 차이점은 병합정렬은 분리 후 정렬, 병합 과정을 거친다면 퀵 소트는 분리 시에 정렬하며 나중에 합친다.

코드로 구현해 보기

  • 기본적인 split 함수 구현해 보기
    • 재귀함수를 선언한다.
    • 매개값으로 주어지는 배열의 사이즈가 1이라면 아무 동작도 하지 않은 채 배열을 리턴한다.
    • 사이즈가 1 이상이라면 맨 앞의 데이터를 기준점으로 잡고 왼쪽에 배치할 배열과 오른쪽에 배치할 배열을 생성해 인덱스 1부터 순회하여 값이 작다면 왼쪽, 크다면 오른쪽배열로 데이터를 넣어준다.
    • 순회가 끝난 후 각 배열의 데이터를 담을 mergedArr를 생성해 addAll 메서드로 데이터들을 넣어준다.
      • 이때 재귀함수를 호출한다.
      • 왼쪽데이터를 또다시 split 함수로 나눠서 정렬하고, 오른쪽 데이터 또한 마찬가지로 split 함수로 나눠서 정렬한다.
      • 따라서 addAll 메서드 안에 split 함수를 호출하도록 한다.
      • 기준점 (피벗)은 단건만 add 메서드를 통해 삽입한다.
public static ArrayList<Integer> splitFunc(ArrayList<Integer> dataList) {
            if (dataList.size() <= 1) {
                return dataList;
            }
            int pivot = dataList.get(0);
            ArrayList<Integer> leftArr = new ArrayList<>();
            ArrayList<Integer> rightArr = new ArrayList<>();
            for (int i = 1; i < dataList.size(); i++) {
                if (dataList.get(i) > pivot) {
                    rightArr.add(dataList.get(i));
                } else {
                    leftArr.add(dataList.get(i));
                }
            }
            ArrayList<Integer> mergedArr = new ArrayList<>();
            mergedArr.addAll(splitFunc(leftArr));
            mergedArr.add(pivot);
            mergedArr.addAll(splitFunc(rightArr));
            return mergedArr;
        }
  • 내림차순으로 정렬하고 싶다면 반대로 동작하도록 하면 된다.

퀵 정렬의 시간복잡도

  • 병합정렬과 유사하다. 시간복잡도는 O(n logn) 이 된다.
    • 최악의 경우에는 이미 정렬된 배열에서 pivot 이 가장 크거나 , 가장 작으면 가장 큰 시간이 소요된다.
    • 모든 데이터를 비교해야 하는 상황이 나올 수 있으므로 O(n^2)가 된다.
      • 1,2,3,4,5의 데이터를 퀵 정렬로 정렬한다면, 1 2345 2 345 3 45 이런 식으로 정렬하기 때문에 비효율적이다.

마무리

  • 병합정렬과 퀵 정렬은 어떻게 봤을 때 비슷해 보입니다.
    • 병합 정렬은 더 이상 쪼갤 수 없을 때까지 쪼갠 후 정렬하며 병합한다면, 퀵 정렬은 쪼개면서 정렬을 하고 합치는 느낌입니다.
  • 검색을 해보니 Collections의 sort는 병합정렬을 기반으로 한 팀 정렬 방식을 사용하고, Arrays의 sort는 듀얼피벗 퀵정렬 방식으로 정렬한다고 합니다.
    • 정렬 방법에 대해서 공부하면서 자바에서 어떠한 api 가 어떤 알고리즘을 구현해 제공해주는지 알고 각각 맞는 상황에 사용하는 게 관건인 것 같습니다 :D
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